Cinesamples Soundscapes KONTAKT…Soundscapes abre una paleta sonora completamente nueva de diseño de sonido tonal y atonal a través de síntesis granular. Lleno de texturas interesantes, incorpora muestras del violinista Michael Levine. Una desviación de nuestro estilo sinfónico habitual, Soundscapes es un contraste bienvenido y un socio único para nuestra línea CineSymphony. Las posibilidades son infinitas. Hemos creado un conjunto de parches en algunas categorías para que pueda empezar. ¡Prueba una muestra totalmente diferente en uno de nuestros parches y crea el tuyo!
Cinesamples Soundscapes KONTAKT
Hay 2 páginas: ENGINE y FX. Desde la página ENGINE, elija su muestra de sonido de 25 categorías en los menús desplegables en la parte superior. La muestra de sonido se muestra en la ventana de forma de onda en la parte superior. AUTO MAP obliga a la muestra a ajustarse a A440 en su teclado. Cuando está desactivado, la muestra se reproduce como está en el medio C. POSITION establece el cabezal de reproducción en el punto de inicio deseado en la muestra de sonido cuando presiona una tecla.
SMOOTH ajusta la posición del cabezal de reproducción con mayor suavidad. El VOLUMEN controla el volumen del grano. Varias configuraciones pueden conducir a una amplia gama de niveles de salida. El control MOVIMIENTO mueve los granos. Determina cuánto movimiento ocurre (hacia adelante o hacia atrás) desde la POSICIÓN inicial. Los valores más bajos se enfocan en un área más pequeña de la muestra de sonido, proporcionando una textura más consistente. + 100% es reproducción en tiempo real.
Cinesamples Soundscapes KONTAKT
- Pulsos (tonales y atonales)
- Texturas (Tonal y Atonal)
- One Shots
- Almohadillas
- Diseño de sonido
- Requiere Kontakt 6.2.2 y superior
English
Soundscapes opens up an entirely new sonic palette of tonal and atonal sound design through granular synthesis. Full of interesting textures, it incorporates samples from violinist Michael Levine. A departure from our usual symphonic style, Soundscapes is a welcome contrast and unique partner to our CineSymphony lineup. The possibilities are endless. We’ve created a set of patches in a few categories to give you a start. Try a totally different sample in one of our patches and make your own!
There are 2 pages: ENGINE and FX. From the ENGINE page, chose your sound sample from 25 categories in the pull down menus at the top. The sound sample is displayed in the waveform window at the top. AUTO MAP forces the sample to conform to A440 on your keyboard. When off, the sample plays as is at Middle C. POSITION sets the playhead at the desired starting point in the sound sample when you press a key. SMOOTH adjusts the position of the playhead more smoothly. The VOLUME controls the volume of the grain. Various settings can lead to a wide range of output levels. The MOTION control moves the grains. It determines how much movement occurs (forward or backward) from the starting POSITION. Lower values focus on a smaller area of the sound sample delivering a more consistent texture. +100% is real time playback.
Cinesamples Soundscapes KONTAKT
- Pulses (Tonal and Atonal)
- Textures (Tonal and Atonal)
- One Shots
- Pads
- Sound Design
- Requires Kontakt 6.2.2 and above
Cinesamples Soundscapes KONTAKT
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SoundScapes KONTAKT (1.32 Gb)
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